2016111402jRL6M 发表于 2019-9-20 11:43

版本更新建议

一、角色建议
1、人物属性
体质:影响自身物理和魔法防御(韧性出来后体质的重要性提升了)
武力:影响物理攻击、使用武器的稳定度(攻击力可以理解,武器稳定度体现在什么地方?释放带debuff技能的生效?貌似只有豪杰的晕是概率的吧?JS、YS都是稳上的)
智力:影响魔法攻击力、使用状态攻击的稳定度(魔法攻击力可以理解,状态攻击稳定度同武器稳定度疑问)
命中:影响使用招式的命中率和部分特殊招式攻击力(命中率废了,部分特殊招式攻击了没有体现)
灵活:影响回避率(废了)
建议:
灵活属性,建议灵活属性有一定影响元神破甲、断魂、概率眩晕的触发(就是高灵活对概率状态有一定的免疫)
命中属性,建议命中属性影响带概率技能、特效的成功率(HJ眩晕、JS统御50技能)
体质:影响自身物理和魔法防御(魔法防御提升要加强鸭)
武力:物系增加影响暴击率,法系增加抗暴(高武力法师=近战法师,近战法师不抗揍怎么行)
智力:法系增加施法降低,物系增加法伤抵抗
物攻:法系存在的物攻有一定比例转化为物防
术攻:物系攻击附带魔法伤害?
2、技能建议
XS技能:优化状态技能释放(常用加速、加盾、加命中那个)角色等级到达??级后可以融合成一个技能,施法时间增加,放一次3个状态都加上了,持续时间按原技能持续时间(或者三个状态时间总和除3)
HJ技能:眩晕技能等级除提高增加攻击力,还提升眩晕几率
JS技能:emmmm 无脑回风 ,80技能释放后摇降低,增加减少跳跃
YY技能:emmmm 没建议
YS技能:emmmmm 没建议
二、副职建议
原材料背包存放9999
庖丁:持续修复药品按比例恢复
工匠、镶工能成为其他合成品的材料背包存放9999

桃李_ 发表于 2019-9-20 11:45

版版这边收集一下可取的建设哈

2016111402jRL6M 发表于 2019-9-20 11:52

来多个卡键合法化鸭,你看隔壁的DNF连按多开都合法化很久了

fdszsada 发表于 2019-9-20 18:08

嗯嗯,有想法,可以

2016111402jRL6M 发表于 2019-9-27 22:31

元神技能:10届张飞酒壶建议取消减速
页: [1]
查看完整版本: 版本更新建议