米洛Gibson 发表于 2020-4-29 16:23

赵云死里求生致死条件可否移除

1.感谢kfz采纳了在下“七进七出”技能名,并且改版了赵云
2.但是致死条件的存在,使得赵云仍然不能“死里求生”,因为致死条件过于苛刻
3.可修改成被打后,会有概率以百分比回血,这样才能续航
4.最后再次感谢kfz对赵云的关照
望反馈

皮卡丘丷 发表于 2020-4-29 16:49

转达看看吧

米洛Gibson 发表于 2020-4-29 17:08

皮卡丘丷 发表于 2020-4-29 16:49 static/image/common/back.gif
转达看看吧

嗯好的谢谢

Gerton 发表于 2020-4-29 20:36

我也希望可以出,毕竟我HJ用的必杀武器,没有吸血

米洛Gibson 发表于 2020-4-30 09:19

Gerton 发表于 2020-4-29 20:36 static/image/common/back.gif
我也希望可以出,毕竟我HJ用的必杀武器,没有吸血

致死条件只要移除,大把的人培养主宝宝的

米洛Gibson 发表于 2020-4-30 09:27

目前每个10介五虎的核心技能除了赵云的死里求生,没有哪一个不是容易触发的
例如:
关羽的青龙摆尾,脸好1v1能出两三次
张飞夏侯陆逊的盾是直接面板加成
马超的风扇和陆逊的小风扇以及浩然法术加成也是实实在在的
唯独赵云的死里求生,必须致死才能触发
苛刻的条件,让这个技能被大家戏称“然并卵”
如若改成:受到伤害(包括青龙摆尾之类的反击效果)就有一定几率回血,那这个技能才跟上了其他五虎的实用性加成。
当然,被龙连反两次,若不能都触发回血,则一样的GG。这点也是可以接受的,毕竟市场还是龙为主这点相信不会改变的太多

米洛Gibson 发表于 2020-4-30 09:29

只是希望,能把致死的条件移除
略加修改,赵云的改版才能有实用性的加成

tiny_cutey 发表于 2020-4-30 11:51

那确实,核心技能还要看脸

米洛Gibson 发表于 2020-4-30 12:21

tiny_cutey 发表于 2020-4-30 11:51 static/image/common/back.gif
那确实,核心技能还要看脸

同样的看脸
龙关的触发条件和不死的触发条件
机制是完全不一样的存在
好歹被打了就有几率回血这点,应该是很容易能实现的
类似某个灵魄那种

sdsaa2121 发表于 2020-4-30 17:40

确实应该改啊,本身概率就很低了,有20特殊也低,高级打架就几下,脸黑死了都不会触发死里求生

米洛Gibson 发表于 2020-4-30 18:25

sdsaa2121 发表于 2020-4-30 17:40 static/image/common/back.gif
确实应该改啊,本身概率就很低了,有20特殊也低,高级打架就几下,脸黑死了都不会触发死里求生 ...

20不死被活活打死
我见过太多这种惨状了

米洛Gibson 发表于 2020-5-1 17:14

顶一下,希望能有更多的玩家呼声

米洛Gibson 发表于 2020-5-4 17:08

目前每个10介五虎的核心技能除了赵云的死里求生,没有哪一个不是容易触发的
例如:
关羽的青龙摆尾,脸好1v1能出两三次
张飞夏侯陆逊的盾是直接面板加成
马超的风扇和陆逊的小风扇以及浩然法术加成也是实实在在的
唯独赵云的死里求生,必须致死才能触发
苛刻的条件,让这个技能被大家戏称“然并卵”
如若改成:受到伤害(包括青龙摆尾之类的反击效果)就有一定几率回血,那这个技能才跟上了其他五虎的实用性加成。
当然,被龙连反两次,若不能都触发回血,则一样的GG。这点也是可以接受的,毕竟市场还是龙为主这点相信不会改变的太多

heian999 发表于 2020-5-4 17:20

关羽的青龙摆尾,脸好1v1能出两三次张飞夏侯陆逊的盾是直接面板加成马超的风扇和陆逊的小风扇以及浩然法术加成也是实实在在的唯独赵云的死里求生福彩3Dhttps://1680380.com/view/fc3D/index.html,必须致死才能触发苛刻的条件,让这个技能被大家戏称“然并卵”如若改成:受到伤害(包括青龙摆尾之类的反击效果)就有一定几率回血,那这个技能才跟上了其他五虎的实用性加成。当然,被龙连反两次,若不能都触发回血,则一样的GG。这点也是可以接受的,毕竟市场还是龙为主这点相信不会改变的太多

米洛Gibson 发表于 2020-5-6 21:33

才看到楼上这位复制粘贴的小能手……

米洛Gibson 发表于 2020-5-8 09:42

再次建议去除致死触发条件
目前每个10介五虎的核心技能除了赵云的死里求生,没有哪一个不是容易触发的
例如:
关羽的青龙摆尾,脸好1v1能出两三次
张飞夏侯陆逊的盾是直接面板加成
马超的风扇和陆逊的小风扇以及浩然法术加成也是实实在在的
唯独赵云的死里求生,必须致死才能触发
苛刻的条件,让这个技能被大家戏称“然并卵”
如若改成:受到伤害(包括青龙摆尾之类的反击效果)就有一定几率回血,那这个技能才跟上了其他五虎的实用性加成。
当然,被龙连反两次,若不能都触发回血,则一样的GG。这点也是可以接受的,毕竟市场还是龙为主这点相信不会改变的太多

米洛Gibson 发表于 2020-5-10 11:28

再次建议去除致死触发条件
目前每个10介五虎的核心技能除了赵云的死里求生,没有哪一个不是容易触发的
例如:
关羽的青龙摆尾,脸好1v1能出两三次
张飞夏侯陆逊的盾是直接面板加成
马超的风扇和陆逊的小风扇以及浩然法术加成也是实实在在的
唯独赵云的死里求生,必须致死才能触发
苛刻的条件,让这个技能被大家戏称“然并卵”
如若改成:受到伤害(包括青龙摆尾之类的反击效果)就有一定几率回血,那这个技能才跟上了其他五虎的实用性加成。
当然,被龙连反两次,若不能都触发回血,则一样的GG。这点也是可以接受的,毕竟市场还是龙为主这点相信不会改变的太多

米洛Gibson 发表于 2020-5-17 20:01

去掉致死触发条件,改为被攻击就以一定比例回血。
这种改动很容易实现,也不会破坏游戏平衡。
被秒的依然被秒,但是势均力敌的可以有一拼之力

米洛Gibson 发表于 2020-5-18 19:54

青龙摆尾和七进七出优化了触发技能的显示
死里求生不配拥有姓名吗……

czx199612 发表于 2020-6-2 14:17

同顶,致死触发条件太为苛刻,被动触发打架也很苛刻,两个技能打架实用性和几率都太低了!
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