2017120618tbNQi 发表于 2021-8-1 20:45

关于三国各活动的线路分布问题

这么多年过去了,每次抱着优化的名头来调换线路的操作一个比一个令人费解。首先,线路拥堵毋庸置疑是人多,所以调换线路就是这碗倒到那碗,没有本质区别,唯一能做的就是分流或者额外增设线路。说到分流,最新的旗子线路就有点显现CH的低智商了,通过等级将99与100以上分流???你也不想想打旗子人家一个重要的行为就是凑人数,那么把99以下限制在一个线路,100以上又兼容这个线路,那么哪个线路人多呢,同样意味着哪个线路适合摆摊,很明显大多数人会往所有玩家都能去的8线钻!这样找人拉等级摆摊都方便,这样根本起不到分流的本质目的!

这里再举个线路乱分配的例子哦,轮回!众所周知,目前三国活跃基数最大的群体是100+,尤其是卡100的,而对大多数区而言,3x是摆摊玩家所在最多的,偏偏卡100的轮回设定也是在3x,这样一来,一到活动时间就妥妥的拥堵起来,这种情况将玩家等级所在线路进行调换才能起到解决作用,该对症下药的地方没去考虑,不该瞎操心的改来改去没解决本质问题!

2017120618tbNQi 发表于 2021-8-1 20:59

顺便说点线路分配的建议:1.轮回线路将79以下等级段的与100的对调 2.旗子 将79以下玩家独立在一个线路且与其他等级段不兼容,这样也可以聚拢且照顾低等级段玩家求组难的问题。

桃李_ 发表于 2021-8-1 21:00

暂时如此实行看看呢
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