w229314211 发表于 2021-8-3 14:14

一些游戏建议

战备打劫可以完成紧急战备任务,可以用战备书更换更好的奖励,这是你们设置好的。我们按照你们设置的玩,就被当成了损人不利己,故意要毫无目的的降低别人收益,让别人白跑。那为什么你们不把打劫设置成不掉落物资,被击杀后原地复活呢。还有单四吧,刚开始我被人打死抢簪子也是恨啊,就想这人怎么这么损人不利己,非要堵着我们,后面知道抢到簪子可以多点包,多点奖励。我也就觉得很正常了,遇到抢的就换线或者改天打,也不会去骂人之类的。
这个问题的关键就在于,你们设置了一种可以靠损害他人利益然后增加自己收入的这种机制。假如仅仅是增加自己收入而对于他人没有什么影响的话是不是就不会存在这种问题了,又或者说你们让玩家充分了解到了别人击杀你的目的是为了获取更多的奖励或者是完成任务,而不是故意的,损人不利己的打你,从而导致一系列恶意的辱骂,就感觉你十恶不赦一样。

很显然骂人的这些人要么是不知道,为什么别人要打自己,不知道有奖励,要么就是因为被打死,奖励降低,或者完成任务时间加长。而恰巧你们就设置了这样的机制,我们正常玩个游戏,打个人为了更多的奖励,然后就被人一骂,然后加入黑名单,回都回不了。我想说是你们害我被骂的,我想不止我一个有这种遭遇。希望你们优化好游戏,少一些这种通过损人来利己的游戏机制。我就想玩个游戏,心情能好点。又不是什么十恶不赦的坏人,故意骗人装备,以激怒别人为乐。就正常玩个游戏,能不能营造一个好点的环境,不要一打开私聊就是这种影响人心情的私聊。

建议在增加击杀人的奖励的同时保留,被击杀人的原有奖励,然后也不会多走路,就原地复活。都是来玩游戏的,开开心心的,不要什么损人利己的模式,玩三国的都怀念着当初那份情谊,也都不是什么坏人。你们这种机制就逼着大家吵起来。希望能优化改进


酱酱qi 发表于 2021-8-3 15:11

我觉得这就是一个有得有失的活动……不过楼主的想法我会转达给研发的哈

CSOL小星 发表于 2021-8-3 21:16

酱酱qi 发表于 2021-8-3 15:11 static/image/common/back.gif
我觉得这就是一个有得有失的活动……不过楼主的想法我会转达给研发的哈

确实,因为工程量太大了毕竟,我觉得倒是可以先一小部分回归一下,看看玩家反应,比如说去年吧还是前年那个集字活动就挺好的,总之谢谢啦,你们平常也很辛苦
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