天使之翼CT 发表于 2018-8-9 22:57

游侠之殇

这是上回3.0版反馈的链接,
http://sg.gamebbs.qq.com/forum.php?mod=viewthread&tid=494740&extra=


现在只是想谈下游侠的现状,对于现在游侠未来道路真的充满忧虑,现在最大的问题不是游侠强不强,而是游侠玩家数量实在太少,如果等到明年等级开到140阶段,游侠就会跟不上整体等级的队伍,要知道现在的游侠110即可进榜,即使是hj经常来论坛吐槽,但是整体等级水平还是跟的水准的,到时游侠玩家数量必然会断崖的下滑,还请真心的重视游侠职业。

说到游侠,虽然4月有过优化能够感受到诚意,但是力度还是不够大,游侠定义“打怪高攻,PK辅助”,可攻可辅..等等,不过表现并没有达到预期,尤其是在PK辅助上,同时也因为子女的出现,游侠PK辅助的设定更像是废了,现在更相当于一个乞丐版孩子,比如:前段时间游侠雷箭落震,YY开法连能一下叠成40%降低伤害,游侠还要苦逼叠3层70技能才减.总而言之,游侠是在水平线以下的,不及格的。再谈到打怪高攻吧,重点是无明显差距,其实早期的确被JS三板斧压着没有明显优势,也的确游侠整体副本综合能力更强一些,但是这些充钱都能解决,关键充钱在高配置的情况能把优势抹平,举个例子,假设副本满分100的,游侠能打出100+的,但是满分确只有100,而其他职业同配置达不到100分,只要多投入一些,就可以打到100分。


游侠PK弱,无非就是伤害低,缺控没反弹心法,PK的辅助技能不给力,又扛不住别人的伤害。下面的路我不知道kfz怎么去加强游侠。
不过我始终觉得游侠bug修补修复代表着kfz的态度,职业加强则是代表着kfz对职业的定位吧。

要说怎么加强的话,已不想多说了,无非那么几点,
1.修改debuff技能设置(锁cd,改群,改随机层数)
2.开放多个阵法,修改阵法的一些设定
3.加强90-110技能及奥义上的设定了


我还真是kfz能好好的参考一下,上回反馈链接的


忘记了,还有2点要强调一下,现在游侠70技能即使改成了群,但还是很尴尬。因为别的职业120技能对应是基础技能+头盔武器带的技能,而游侠120技能对应却是旋风箭和60技能,而且70技能满级20,还是不如60技能0层伤害(70技能总攻击力远高于60技能攻击力),突然感觉游侠70技能存在感好低啊。
还有子女玄黄胄技能共享减伤状态几乎可以无视距离了,对比游侠的御剑阵,我希望能够对应加强一下。
如果有必要,那我就提一个3.1版游侠建议。

大熊啦啦啦 发表于 2018-8-9 23:01

感谢友友的建议,斑斑这边先记录了呢

2016110910mdxb2 发表于 2018-8-10 15:16

怎么不说旋箭阵是固定距离,人家别的职业哪个控制技能不是固定目标的,就游侠的箭阵啪一下扔到千里之外去了 {:lol:}真的可怕

氯处理的 发表于 2021-6-20 20:21

本帖最后由 氯处理的 于 2021-7-21 15:31 编辑

没钱氪金怎么办?



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