QQ三国
标题:
建议增强张飞,夏侯惇
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作者:
zjh761489349
时间:
2023-1-8 18:01
标题:
建议增强张飞,夏侯惇
作为老版本五虎,张飞,夏侯惇,陆逊的盾被设置了上限,只能增加单项防御,而新版本五虎,大桥一出来就是双项防御,这是第一点不平衡(不要说大乔不能叠加沉稳,张飞他们叠加沉稳是牺牲了一定的必杀的);同为老版本五虎,马超的风扇,陆逊的浩然,关羽的龙,大乔的春风,改版过后赵云的不死,甄宓的文鱼都是百分比加成,张飞的矛确是固定数值加成,而且不学特技,伤害连乱舞都不如(一个五虎的技能不如几百万一个技能),夏侯惇更惨,连矛都没有,这是第二点不平衡。
现建议1.提升张飞,夏侯惇,陆逊的防御数值,要么单项防御提升,要么改为双项防御(还有一点,防御上限是多少年前的数据,之前攻击低,108上限看似可观,现在都开放150级了,明年指不定150装备都出来了,防御数值100多真的对高等级意义在降低)
2.加强张飞的蛇矛伤害,要么改成百分比,要么提升固定数值伤害(说实话显示的1500伤害正真打怪的伤害公式是怎么算都不知道);既然建议加强张飞,夏侯惇不能落下,真的我觉得夏侯惇是三国最惨五虎了(赵云好歹帅,有人支持),夏侯惇除了一个盾是被动技能,还有现在被用来开技能用,其他真的一无是处,建议增加一个被动技能(为了与张飞区分开来,建议被动是加强单体攻击类型)
我猜可能有人会说张飞的酒霸,狗头很有用,加强张飞不好,但是谁带张飞搞酒霸狗头满融去用的?策划既然会改动赵云,增加新元神,肯定也是希望玩家选择多样性,现在物系80都买龙关,真的很枯燥啊,群雄的龙关,没有沉稳的都和沉稳盾+蛇矛的张飞价格差不多了。
上一个版主回复真的让人无语,有没有玩过游戏就在回复了,第一条回复就牛头不对马嘴
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2023-1-8 18:00 上传
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作者:
尐番茄
时间:
2023-1-8 18:33
玩家你好,这边建议帮忙转达了。
作者:
......晴
时间:
2023-1-9 10:09
有必要吗,这游戏的玩家一说就是去玩强的,有的再强也说自己职业弱,所以一个职业一种五虎够了,其它都多余
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