QQ三国
标题:
建议:加强蛇矛和万箭、为夏侯惇增加攻击类被动
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作者:
道玄万衍
时间:
2024-8-21 21:13
标题:
建议:加强蛇矛和万箭、为夏侯惇增加攻击类被动
蛇矛、万箭不应该只在范围上超过乱舞,应该在乱舞的基础上更具特色,在这点上万箭做的相对蛇矛好些,但是需要投入一定的特技成本。
乱舞作为低级技能,其泛用性远超过蛇矛、万箭,导致蛇矛、万箭的受众局限于个别职业、个别等级,缺乏多样性,不利于市场有效运转,作为老牌技能的蛇矛光辉更是局限在低血量、低等级的版本,应该进行改变,另张飞这一特色元神更具特色、而不是局限于三防、技能张。
同样的夏侯惇现如今更是沦为技能专用,三防都少见,实在是埋没了这一猛将威名。
以上均是个人见解,希望以上现象能有所改善,也希望三国越办越好。
作者:
微蓝乄一抹淡笑
时间:
2024-8-21 21:25
这几个技能就目前来讲已经很厉害了
友友可以提出具体对应实际游戏体验中更贴切的建议
作者:
道玄万衍
时间:
2024-8-21 21:53
微蓝乄一抹淡笑 发表于 2024-8-21 21:25
这几个技能就目前来讲已经很厉害了
友友可以提出具体对应实际游戏体验中更贴切的建议
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就万箭来说是相对乱舞距离优势更大一些,有特技补足概率短板,但是蛇矛就完全没有优势了,伤害也停留在老版本,高等级都不适用
作者:
2016120818oy6Tg
时间:
2024-8-25 10:49
微蓝乄一抹淡笑 发表于 2024-8-21 21:25
这几个技能就目前来讲已经很厉害了
友友可以提出具体对应实际游戏体验中更贴切的建议
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张飞和夏侯。出新元神刺激消费无可厚非,可是蛇矛还没10R一本的乱舞厉害就很离谱,防御也没用,夏侯就1个被动=-=,具体来说龙反一下掉半管血,蛇矛打出来才3000的伤害,随着游戏新东西越出越多,角色血量也逐渐提高,蛇矛还是固伤,太拉胯了,可以提高固伤的伤害或者变成百分比伤害
作者:
abc766560
时间:
2024-8-26 13:08
蛇矛、万箭做为五虎的独有技能,按理就应该全方面超越乱舞的,搞笑的是得有十阶再加等级特技才有这表现,明显就不合理,的确是应该加强蛇矛、万箭
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