QQ三国
标题:
【关于反伤遁甲】
[打印本页]
作者:
凯斯帝林·梵
时间:
2025-4-15 23:55
标题:
【关于反伤遁甲】
建议官方和谐这个百分比伤害,反伤遁甲只能反起百分之10%血量10万反1万,不然这个游戏起10个20个反伤游戏就不用玩了,充值几百万直接被自己伤害
作者:
疯疯疯-
时间:
2025-4-16 03:04
意见已收集
作者:
凯斯帝林·梵
时间:
2025-4-16 16:42
疯疯疯- 发表于 2025-4-16 03:04
意见已收集
因为反伤遁甲的伤害输出属实炸裂, 我看人家一个技能把自己反死。还是对面没有F1的情况下。 数据不改变的话,趁着现在应该把反伤数据改为反对方血量的百分之1。既保存了反伤效果,双方都不影响。相同配置的情况下无所谓。没F1就能反死40-50W的人,对于伤害表示超出想象。
作者:
凯斯帝林·梵
时间:
2025-4-16 16:53
疯疯疯- 发表于 2025-4-16 03:04
意见已收集
龙反才一半血,这个直接反一管血 还是没啥配置的情况下。
作者:
djjinkai
时间:
2025-4-16 18:02
反伤遁甲 这玩意儿团战就是一坨
作者:
2015062616RF1T7
时间:
2025-4-17 11:09
你这个小野人 你的意思是 遁甲反伤流派 不用花钱就能玩是吧? 谁允许只能堆伤害不能堆反伤的? 你装备宝石打了吗?子女学技能了吗?
欢迎光临 QQ三国 (https://sg.gamebbs.qq.com/)
Powered by Discuz! X2.5