QQ三国
标题:
关于新型反伤遁甲伤害
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作者:
凯斯帝林·梵
时间:
2025-4-16 16:34
标题:
关于新型反伤遁甲伤害
个人感觉反伤遁甲的效果超出配置需求,而且反伤伤害是根据对方输出伤害,打个比方别人打你20W,那么只要你的血量有21W那么直接就是反秒对方。按理说反伤应该是伤害血量的百分比。我打你10W 反1W伤害以此类推。
作者:
凯斯帝林·梵
时间:
2025-4-16 16:36
个人建议版主反馈数据,官方改一下反伤伤害的血量效果。不然人家起10个8个反伤遁甲站在你面前。你都不用打架了。直接被自己伤害数据恶心死。
作者:
皮卡丘丷
时间:
2025-4-16 17:17
楼主您的问题我这边收到了,我反馈看看,也请您在游戏中继续体验体验,是否是这个情况。
作者:
凯斯帝林·梵
时间:
2025-5-4 11:35
皮卡丘丷 发表于 2025-4-16 17:17
楼主您的问题我这边收到了,我反馈看看,也请您在游戏中继续体验体验,是否是这个情况。 ...
这个情况一直还持续着,建议把反伤数据调整,最大范围最高血量的百分比,例如10W反1W的机制。
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