QQ三国
标题:
建议更改战力计算方式
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作者:
yezhiying
时间:
2025-7-23 17:34
标题:
建议更改战力计算方式
为了让广大玩家有升级的动力建议更改战力计算规则
1.不能交移部分只计算:F1奋妖禁仙抗性,太上老君学习的武智韧,
经络点,天书等级
2.可交移部分:装备只计算强化和改造,
奥义子女灵兽八阵图加成之前怎么算就怎么算
3.老是有玩家计较套元神战力加成,
考虑到大佬开技能,要是弄个临时绑定老是触发临时绑定也不是个事,
不如剔除元神战力加成或元神加的战力一致(比如只要是元神都固定战力+110和元神忠诚度挂钩)
(另外提个小小的建议,元神忠诚度上限提至200,依然只要忠诚高于105就有105%加成)
(现在元神掉些忠诚吃也不是不吃也不是,帝品食盒毕竟不便宜,非常折磨人)
(总提醒你要掉到80忠诚吃帝品食盒才划算- -)
作者:
小葡挞
时间:
2025-7-24 11:08
建议帮忙转达一下喔
作者:
yezhiying
时间:
2025-7-24 20:56
小葡挞 发表于 2025-7-24 11:08
建议帮忙转达一下喔
实在太麻烦就60级开始每10级一个计算层次划分,最简单粗暴
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