QQ三国
标题:
左武属性建议
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作者:
2018052913dR7IW
时间:
2025-8-11 16:10
标题:
左武属性建议
左武:吸魂幡
每种怪物身上带有不同属性,击杀一千只成就获取该怪物属性
无法Jiaoyi,如需更换,则需要去找NPC清除再次击杀其他怪物
为刺激消费及属性追求具备一定门槛。各练级图boss甚至副本BOSS作为击杀数要求,每个BOSS身上有不同的更高级属性。
作者:
皮卡丘丷
时间:
2025-8-12 10:56
感谢您的热心建议,我转达看看。
作者:
w小公猪
时间:
2025-8-16 09:36
1.市场上就会出现,千奇百怪的“吸魂幡”装备,上面显示着不同属性,比灵魄还杂乱;
2.大佬们打架,就得常备十几个不同属性的在身上,好像也是一项促进三国经济的方式;
3.但是打怪收集、成功激活、使用消耗,这三个流程之间,需要有一定的限制,感觉是行得通的
{
:}加油,20周年的时候如果真的实现的,麻烦挖我出来{
:}
作者:
w小公猪
时间:
2025-8-16 10:01
我又想到了一个,把夫妻/结拜/师徒填放进去,当成一件装备,大致如下:
1.把几个状态全面改革,然后挖深一点,当成一件装备放在左武的地方,,这样子也很符合正常逻辑,毕竟状态也是一种防御;
2.比如现在夫妻亲密是20级上限,那么只要在左武的地方,将夫妻状态激活,那么在组队打怪期间,就会往30级升,而30级就会获得一个更厉害的状态甚至是攻击属性;
3.至于吃状态的道具,可以出新的,只能商城里买,然后突破30级的时候,更是一大笔沉没成本
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