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[职业讨论] 子女问题

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QQ小野人

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发表于 2023-8-24 17:47 |只看该作者 |倒序浏览
目前玩家带的百分之65是游侠子女,百分之35是豪杰子女。其它职业子女没人带。这游戏策划的严重职业不平衡。最起码百分30-20-20-20-10五大职业子女这样分配。目前是一家独大。可玩性及其底下。建议:剑士子女拿剑的,肯定攻击速度比较快,可以增加人物连击。豪杰子女拿斧头的,肯定攻击速度比较慢。但是伤害高,像程咬金三斧头一样。仙术子女就算了(本来仙术职业已经是下水道中的下水道),拿扇子的,把动态模型改好看点就可以。阴阳子女,高攻的,可增加人物百分比伤害。游侠子女更算了。毕竟现在全是带的这子女。改了的话要被人民币玩家骂死。。。还有子女冰魄和三昧甲效果虽然不叠加,但是可以出点有点趣味性的玩法。比如冰火重天,可以效果多持续一秒。或者多增加百分之5的减伤,等等。。。还有人物职业的头像,可以多出一点好看的。又可以小圈一波。。
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沙发
发表于 2023-8-24 18:12 |只看该作者
会收集一下友友的想法的喔
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