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[三国杂谈] 提升狂战pk建议

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QQ小野人

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楼主
发表于 2025-8-18 12:16 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 北京时间_ 于 2025-8-18 12:28 编辑

提升狂战建议
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地板
发表于 2025-8-18 12:50 |只看该作者
这边记录一下哈
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板凳
发表于 2025-8-18 12:21 |只看该作者
本帖最后由 北京时间_ 于 2025-8-18 12:32 编辑

提升50狂战奥义 威慑(增加8%昏迷概率),点满5级威慑可以多获得个被动效果(护手改造的那种15%概率昏迷1秒、 寒意那种受击概率昏迷)否则点满看不出到底有没有效果,很不想分配。

150后血量越来越大,提升破空 借力回魂 蛊虫 血量上限。
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QQ小野人

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沙发
发表于 2025-8-18 12:19 |只看该作者
众所周知,69天赋很珍贵,主动技能消耗3天赋,如果不强力是不如常态被动的。
建议强化30狂战主动奥义三级,把减速 混乱(反向),改成定身+恐惧+反向。
至少要增添一个YY系恐惧效果,首饰不好分配石头,这才值得加点,深度提升狂战PK效果。
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