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[职业讨论] 【关于反伤遁甲】

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QQ小野人

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楼主
发表于 2025-4-15 23:55 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
建议官方和谐这个百分比伤害,反伤遁甲只能反起百分之10%血量10万反1万,不然这个游戏起10个20个反伤游戏就不用玩了,充值几百万直接被自己伤害
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版主

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沙发
发表于 2025-4-16 03:04 |只看该作者
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QQ小野人

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板凳
发表于 2025-4-16 16:42 |只看该作者
疯疯疯- 发表于 2025-4-16 03:04
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因为反伤遁甲的伤害输出属实炸裂, 我看人家一个技能把自己反死。还是对面没有F1的情况下。  数据不改变的话,趁着现在应该把反伤数据改为反对方血量的百分之1。既保存了反伤效果,双方都不影响。相同配置的情况下无所谓。没F1就能反死40-50W的人,对于伤害表示超出想象。
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QQ小野人

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地板
发表于 2025-4-16 16:53 |只看该作者
疯疯疯- 发表于 2025-4-16 03:04
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龙反才一半血,这个直接反一管血 还是没啥配置的情况下。
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QQ小野人

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发表于 2025-4-16 18:02 |只看该作者
反伤遁甲 这玩意儿团战就是一坨
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QQ土人

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发表于 2025-4-17 11:09 |只看该作者
你这个小野人 你的意思是 遁甲反伤流派 不用花钱就能玩是吧? 谁允许只能堆伤害不能堆反伤的? 你装备宝石打了吗?子女学技能了吗?  
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