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[职业讨论] 说一下关于各职业未来优化的想法,希望策划能看到

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QQ小野人

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楼主
发表于 2023-7-21 11:40 |只看该作者 |倒序浏览
说一下个人对现状的理解:目前三国新系统很多了,很多新人都搞不懂这些新系统,不建议短期在开新系统,如新职业,新元神,左武等等,建议已优化现有系统为主。
第一点建议:各职业技能石的优化,现在大家的背包越来越臃肿了,建议把技能石也想传送卷一样优化为四种类型,初品技能石(1-3级,千货商处卖),中品技能石(4-6级,副职),高品技能石(7-9级,副职),极品技能石(10级,副职),全职业通用,不用分职业,除此之外增加一个功能,可以通过吃技能石的方式增加技能熟练度(为什么要这样改,看下一条就清楚了)
第二条,各职业技能的优化,现在总体等级变高,最低段玩法也就是59,建议删除0-60段没啥用的主动的技能,把5.15.25.35.45.55的技能变为被动技能,调整部分技能的等级,比如JS25剑荡调整为20级技能,把心法的被动也加进来,心法变为2主动技能,用于进一步突出各职业的特色,比如JS的被动可以增加增加移速,增加暴击概率等等,HJ的增加减爆,抵抗破甲等等,XS 的比如有概率连击,增加回复量等等,YY的有概率减少蓄气时长,概率连击等等,被动技能肯定不能通过打怪升级了,如何升级就是上面提到的开可以通过吃技能石增加熟练度来升级。由于现在高等级互秒严重,被动也可以增加双防。技能的优化可以盘活0-60段的技能,增加各角色的特点,吃技能石增加熟练度花费投入不会很大,玩家也能接受,这是对全等级段都有益的更新。

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版主

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爱生活爱三国

沙发
发表于 2023-7-21 11:42 |只看该作者
楼主,感谢您提的建议,这边给您转达,祝您游戏愉快
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QQ小野人

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板凳
发表于 2023-7-21 11:43 |只看该作者
被动主动都可以通过吃技能石的方式增加技能熟练度,提升技能等级
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地板
发表于 2023-7-21 11:45 |只看该作者
后续可以继续出65.75.85等级段的被动技能,用于平衡各职业的平衡,其实职业平衡很重要的,某一等级段都是某一职业,对游戏来说没什么好处
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QQ小野人

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发表于 2023-7-21 11:58 |只看该作者
被动不用集中在0-60级,比如被动等级段为:25 45 (59以下加成),65(79级以下加成)85(100段加成),105(120以下加成),125(130以下加成),145暂时不建议
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