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[职业讨论] 玩个唤灵眼泪都给我玩下来

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楼主
发表于 2024-4-25 15:26 |只看该作者 |倒序浏览
走路上别人只会说一句,唤灵?gou都不玩!辛辛苦苦花钱做的东西变得一文不值!
细说下唤灵目前的弊端:
1、目前最为人诟病的就是他的伤害,同样魔攻的情况下,伤害可能是其他法系的2/3这样子,唯一大伤害只有80技能。今天甚至有小伙伴跟我说,他唤灵1100+的魔攻单次伤害没有996魔攻的xs高
可以理解策划的初衷是做一个高攻速,低伤害的法系职业,类似于LOL的天使?可是对比yy xs也没有比人家快很多啊?甚至没有xs开心法来的快。。反而伤害低了一大截。武器只能打宁神石,但是打了跟没打甚至没啥区别,纯纯怨种。。给上个吸血石头也好啊。
2、卡cd,作为主玩职业来说,每个人都有自己的一套输出循环,作为肌肉记忆,在打架或者打本的时候按。但是唤灵的高等级技能cd略长,导致无法像xs或者yy用固定三四个技能打循环。
又因为唤灵特殊的护手改造,百分比几率减技能cd,有时候就必须看着技能栏,哪个提前亮了,哪个没触发护手,导致没有固定的技能循环。。
如果硬要说放30技能无脑回风当我没说,低等级技能伤害极其拉胯,5级群攻伤害大概是50级群攻伤害的一半。。
3、心法,唤灵的3个心法,可以说下面2个都几乎没用,一个是打个月食状态,一个是低配js激将法,唯一看的下去就是8下一次双倍攻击。这个心法是可以触发法连的,就会变成4下一次双倍攻击。
表面上看似很强,但是奥义技能不触发心法,天书技能不触发心法,周瑜引爆不触发心法,90技能bug开法连无效,心法只加1层。。
我想玩特效流,4下一次双倍攻击,就只能用F3技能栏里面的技能,就剩下80 55 50 45这几个技能打循环,100是cd巨长,30是伤害巨低。。
而且这几个技能打输出循环cd根本不够用,我曾经截图,我唤灵放了7个技能都同时在cd没法做到无缝循环,还是上次更新减了cd之后,笑死个人!
4、元神搭配,就周瑜那几个技能,雄姿英发能卡掉百联,琴铃还必须打出唤灵盾才触发,引爆不叠加心法,摄魂伤害拉胯。。这就是为唤灵量身定制的大杀器??
5、职业特色,说是辅助性职业?40 60级两个盾技能互相冲突,想给队友加上还得和队友手拉手贴贴??110技能画地为牢,固步自封用来限制自己走位?完事这职业手还很短,容易被拉扯,控制技能几乎没用,难不成都转通玄玩纯肉?解控技能之前也是bug一堆,还得点到3级才有。70技能我刚刚一直没提到,表面上是个空放技能,实际上就是shit,但凡打过一次架就知道,又小又短,人家稍微走一步就空技能了,只能当副本技能用。。

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沙发
发表于 2024-4-25 15:30 |只看该作者
建议唤灵可以打新石头,高级法连石,一颗+3%的法连几率
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超凡法师

地板
发表于 2024-4-25 15:45 |只看该作者
一看就是唤灵资深玩家 希望我们共同努力下可以将这个部分做得更好 建议收集哈
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发表于 2024-4-25 17:18 |只看该作者
支持支持!
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