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[三国杂谈] 战备优化问题

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大咕噜

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楼主
发表于 2025-9-17 14:24 |只看该作者 |倒序浏览
版本前瞻提到战备优化问题 我想问一下战备改成一次 紧急任务是不是也从原来20活跃削成10 如果是这样就是战备活跃再次被削 从原来50削成现在44更新后是不是就30? 战备都已经削了3 4次活跃了 都没改善拥挤问题

我想问问开发组你们知道现在活跃有多难做满吗 特别是2 4 6 周二就要把青梅全打满才能3档 到了周四就算副本都打了还是不能三档 这种强度真的适合玩家吗 ?

如果开发组觉得收益给的太多玩家就直接把工资全部砍掉吧 一次次践踏玩家 上班回家本来就想玩个游戏放松一下 现在变成是玩个游戏跟上班似的  之前战备改1金根本就是变相收割玩家 然后再次砍活跃 之前论坛的人都说开发组的双刀流玩的出神入化 我现在真的见识到了

这样的改动根本缓解不了战备线路的拥挤 是个人都知道战备需要扩线才能缓解 战备全区的人都需要做 大部分人做了就原地挂机 全区玩家挤一条线能不崩吗?就算战备你扩线玩家该打架还是会打架 该战备还是会战备 每次都是无用的改动到头来折磨玩家
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版主

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爱生活爱三国

沙发
发表于 2025-9-17 15:28 |只看该作者
帮你转达下
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QQ野人

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板凳
发表于 2025-9-18 10:52 |只看该作者
支持战备扩线
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