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[三国杂谈] 关于促进玩家升级的建议

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楼主
发表于 2025-7-18 14:15 |只看该作者 |正序浏览
不知道这是第几次回归了,玩了两个月,有点想法表达一下,首先我个人角度来说,造成不想升级的原因有两个,相信很大一部分兄弟也一样的。
原因:
1.战力评价的计算方式,从100点升级到101那一刻,从二蓝直接变成了一紫,明明我战斗力依旧能做到自强,甚至东陵打精英怪也没问题,但是战力的掉档导致我很多活动都没法参加,为了部分活动,需要额外投入配置,搞得点升级的我有点后悔,不如卡级舒服。
2.PL是升级的最主要的途径,作为一个上班党来说,每天2-3小时的游戏时间,能找到野外图放PL真的要看运气,毕竟狼多肉少,这应该也是很多人不想升级的一个因素吧。

建议:
1.战力评价是否可以做到每10级一个阶段呢,101-110,111-120这种,能缓解为达到活跃门槛而投资实际够用但需要溢出的配置,让玩家没有那么大的配置压力从卡级段往上走。
2.建议出一个组队独立PL图,主要是独立,可以不被打扰,绝对属于自己队伍的PL圣地,可以设置获取经验为百分之80这种,这样像我们上班党,每天可以固定时间 不需要去刻意的找图,占图这些操作,随时方便的放PL,哪怕经验少点,但也很稳定了,同样避免高配置玩家的野外PK体验,可以把正常野外图增加收益,不局限于更多经验的获取,这样有能力的玩家依然可以在野外竞争来获取更高收益。
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发表于 2025-7-18 15:52 |只看该作者
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发表于 2025-7-18 14:17 |只看该作者
真的好想升级,但是升级真的好麻烦啊
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