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[版面公告] 新灵魄系统FAQ(已更新解答至108楼) |
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点评
匠心
紫复苏效果优化后为:HP低于25%触发。
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点评
匠心
1)冷却时间如果界面没有写,则是需要自行探索的数据设计哈。2)复苏触发条件不叠加,叠加的是触发后的减伤。如:受伤超过HP25%,其余伤害降低40%
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点评
匠心
突袭之灵主要适用于玩家PK竞技场景哈。
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点评
匠心
裁决之灵效果无法由法连、乱舞等技能连续触发。
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点评
匠心
灵魄状态触发后,鼠标悬停在状态上可以查看哈。
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点评
匠心
突袭之灵主要适用于玩家PK竞技场景哈。
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点评
匠心
指的是自身总血量哈。
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点评
匠心
对于可查看的数据,可在灵魄界面,或灵魄触发的BUFF描述中有显示。如果数据在游戏内没有直接给到,则是需要自行探索的数据设计哈。
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点评
匠心
对于两段伤害类技能能否连续触发破空效果——要看两段伤害间的间隔是多久。如果两段伤害的间隔大于破空的短暂CD,则可以触发。
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点评
匠心
灵魄灵性的暴击增益,增益的是职业技能哈。
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点评
匠心
对于两段伤害类技能能否连续触发破空效果——要看两段伤害间的间隔是多久。如果两段伤害的间隔大于破空的短暂CD,则可以触发。
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点评
匠心
否。破空对怪物和玩家均可生效哈。
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点评
匠心
短时内置CD。如果在游戏界面没有描述给到,则是需要自行探索的设计哈。
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点评
匠心
概率免疫沉默技能。这个灵魄效果界面给的很清晰了哈,沉默技能的概念一直以来也很清晰。
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点评
匠心
2个破空最多可叠加至1.2W;但是有短时内置CD;法连、乱舞等不可连续触发破空。
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点评
匠心
收到哈,感谢反馈。
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点评
匠心
这个问题我们确认一下哈,预计节假之后给您答复。
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