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[版面公告] 新灵魄系统FAQ(已更新解答至108楼) |
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点评
匠心
微光的状态没有层数,所以触发后还是定量回血;佩戴两个是一定程度上提升了触发的概率。
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我是个125小剑士
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点评
匠心
否。主帖已经给过解释哈。武器/护手/衣服是一类,激活后增加一次对应灵性属性;两个首饰是一类,同理于上。
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我是个125小剑士
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点评
匠心
收到反馈,会帮助记录建议。
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点评
匠心
收到反馈,会帮助记录建议。
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点评
匠心
会触发。青龙等反伤可触发压制之灵效果。
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点评
匠心
破空之灵在群攻时可触发一个目标。
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点评
匠心
破空之灵在群攻时可触发一个目标。
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点评
匠心
这个和灵魄效果有关。例如:断魂触发后,对应的是一个削弱状态,触发多次也是一样的;
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点评
匠心
可以。但是非常不划算,建议大家不要这样做。
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点评
匠心
与目标当前生命值上限有关。单个紫色破空之灵,最高可额外带来6000点伤害,2个最高可带来1.2W伤害。
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点评
匠心
返还灵魄成长石。
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点评
匠心
戮神之灵的效果,是角色用技能攻击目标之时会概率触发。例如:地火技能,是在角色攻击目标的那一下有概率触发。
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点评
匠心
破空在群攻时为对一个目标触发效果哈。
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点评
匠心
收到提议,这边来帮助记录转达。
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点评
匠心
青龙等反伤是可以触发压制之灵效果的哈。
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无话可说
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点评
匠心
每次攻击额外带来对应伤害,但有短时的CD哈。
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点评
匠心
可以叠加,此前在问题更新楼层中已经有写这一条。
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点评
匠心
可以。但是非常不划算,建议大家不要这样做。
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点评
匠心
破空之灵额外带来的伤害,不计算入吸血。
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点评
匠心
打开合成界面(快捷键:K),可选择成长之灵作为材料灵魄,为主灵魄提升经验。
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