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QQ三国

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[职业讨论] 游侠130技能是不是太自相矛盾了?

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QQ斗士

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发表于 2021-11-12 09:04 |显示全部楼层
游侠130技能是不是太自相矛盾?

首先添加易伤状态,那么,这个技能可以考虑作为起手技能,打第一下。

然后,对方血量越低伤害加成越高。这个,应该是收尾技能吧?

现在易伤是起手用的,血量越低加成越高收尾用的,那么,130技能到底什么时候放?

难道为了避免和js的太像,所以这么调整一下?

可是,太别扭了啊?

难道非要阿Q精神,我起手用就加易伤,我收尾就秒人?既能起手又能收尾?

js的咋不这样呢?

不说js技能多帅,游侠的几根竹子多难看,效果好歹提一提啊。

130技能里,就属游侠的最难看了。
微信截图_20211112085130.png
三年一梦弹指间,指尖沧海化桑田。
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QQ土人

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发表于 2021-11-12 09:07 |显示全部楼层
80技能也是生命值越低,伤害加成越高。。。易伤还是用55技能叠吧。。
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版主

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爱生活爱三国

发表于 2021-11-12 09:09 |显示全部楼层
yx技能buff挺多的,这个技能要说吐槽的感觉是易伤叠加很难,cd跟不上,除非多个130yx一起丢技能
-/[叄國斑竹   邱邱叄國冲¥鸭]
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守卫队长

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发表于 2021-11-12 10:21 |显示全部楼层
游侠已经够强了,就拉倒吧,现在应该加强的是法系职业,太惨了
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