请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
设为首页收藏本站

QQ三国

 找回密码
 立即注册
注册新账号
  忘记密码?
查看: 448|回复: 1

[副将讨论] 关于副将技能整合优化的建议。

[复制链接]

1

主题

0

好友

5

积分

QQ小野人

Rank: 1

发表于 2021-12-8 12:31 |显示全部楼层
qq三国的副将系统一直是三国游戏体验中的核心系统。而副将技能又是其中最令人关注的内容,随着游戏的发展,副将技能的优化一直都在进行,它直接影响玩家的游戏体验。
如今,过去副将本身有明物法之分,后随着法关的流行、游侠转职、以及赵云、黄忠的改版和大乔的出现,副将物法属性界限逐渐模糊。为了配合副将定性的变化,建议技能也能对应的保持逻辑的一致性,比如现状乱舞和祭魂技能同时存在只能生效一个,不如直接乱舞和祭魂能互盖、突击与符法互盖等等岂不是更好,这样副将与角色的适应性会更强,体验感会更好;同时能更好的专注于新版本新系统的配置提升。
回复

使用道具 举报

30

主题

0

好友

1万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

发表于 2021-12-8 13:27 |显示全部楼层
收到友友的建议,这边同时希望更多的友友能够在论坛积极讨论游戏内体验,便于我们收集评估优化
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

Archiver|手机版|gamebbs  |SuperBBS  

GMT+8, 2022-5-22 05:23 , Processed in 1.670669 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部