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QQ三国

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[家族军团] 关于削减跨服服务器活动的建议,请重视

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发表于 2018-8-6 12:14 |显示全部楼层
本帖最后由 人死清风黄 于 2018-8-6 12:33 编辑

    我不知道三国是不是在向DNF靠拢,不断的增加跨服服务器的活动内容,但是我希望开发组能及时停止这个错误的思路,这是自断前程。
    首先,三国不是DNF,不是以单人切磋PK路线大于多人团队配合的游戏。三国的根本在于玩家相互之间的恩怨情仇,有的人舍不得走,是因为朋友的那份情义在,有的人走不开,是因为敌对的仇恨在。
    现在不断的增加跨服服务器活动内容,弱化掉本服玩家之间的情仇,考虑过结果吗?
    本身三国就有卡顿的问题,不断的从本服到跨服切换更加剧这些现状。真有那个闲心,你们还不如每个区弄几个托进去,把玩家之间的情仇,打起来。每天光消耗的通和杀圣,都能至少提升每个区10%的币价。现在弄的各个本服冷冷清清,没有耗损,游戏币一路走跌。
    玩家一天在本服和跨服服务器之间流连,对游戏的情仇越来越淡,那么这游戏留住玩家的根本就慢慢失去了。没有了情仇,单论游戏体验来说,角色扮演类游戏拼得过LOL,王者荣耀这类即时竞技的乐趣吗?
   

   然后我们再分析,跨服服务器的那些活动。三国吃鸡,建议你们最好,立刻,马上,取消。这种画虎不成反类犬的东西,不要多余浪费玩家的时间好吗?每周40%的人都是进去就直接送死,包括我,一个拥有两个130级号的人。现在还为了弥补玩家错过本服边境和城市战,新增了跨服对应活动来弥补,我的天,你们是想把本服的所有情仇,彻底清除干净,让所有人不再有兴趣提升配置,不再花钱吗?
   跨服副本就不用说了,我老实讲,我一次没去过,每天都够忙的了,玩个副本还要换个服务器,没那闲心。
   最后一点,是对跨服大型活动的建议,哥哥们,宁缺毋滥啊。盲目的搞一堆汗水,白马,跨服团战,跨服王城,跨服PK,而不细致的做好每一项大型活动在玩家中的宣传,取得第一又如何,有多少知名度?有多少让玩家心动的荣耀?论名人,我们都还记得第一届5V5跨服的爱情专家,第一届跨服团战的星辰,领跑。后面的这些,谁记得他们阿猫阿狗都是谁?跨服王城就更搞笑了,你赢了?他赢了?我赢了?不好意思,没人记得。哥哥们长点心吧,与其搞一堆低劣活动,不如全力搞好一个精品活动。每年的跨服活动就搞两个不好吗?一个团队型的,一个5V5型的。每个活动都做好宣传,做好视频,在论坛,在官网都对取得冠军的团队进行足够的视频宣传,这样的第一才是真正值得去争取的。
   
     我不知道你们是不是策划换人了,一定要否定以前他人的东西,才能证明自己,但是对于我们玩家来讲,第一届5V5跨服PK的模式,是最经典最荣耀的。PK过程,全服玩家实时观战,而参战玩家,是本服经过层层筛选,又加剧本服玩家之间的恩怨情仇,处处都能促进游戏繁荣,这样的第一,才是他吗真正值得去拼的第一,才是真正有荣耀的第一。要不你打个第一,玩家连你咋打的都看不到,有意义?有价值?给你10个玩家都看不见的冠军,和给你一个全程PK都让玩家有目共睹的冠军,你说哪个有分量?10个野鸡大学的文丶凭,比得过一个清华吗?

    第一届跨服团战,玩家自己录视频的,论坛视频组做视频的,每一场都能得到所有玩家的围观,那年的星辰领跑,多让人记忆深刻,后面的冠军,不是实力不行,只是你们宣传不到位,含金量,真心,太低,太低。

    当然,第一届跨服5V5的缺陷在于,本服玩家一般都存在两个相互敌对的阵营,所以凑成一队,难免貌合神离,那我们改成每个服务器两个队伍参战不行吗?而且增加了能影响敌对,己方派人玩命冲进敌对阵营名额的机会,更促进本服之间情仇。这样的活动,面面俱到的,为什么不做呢?
   
   开发组的各位大佬,请拔出跨服副本,拔出白马义,拔出跨服城市战,跨服边境战,拔出每年两次的跨服玩家随机匹配PK,拔出跨服生存,拔出跨服王城。

     全力,大力做好每年一次的跨服团战,将跨服生存,改变为真正一年一届,经过本服层层筛选的固定组队5V5跨服。
     
      至于普通玩家,讲实话,多增加本服的活动,更能促进玩家之间的情仇,也更符合低配玩家之间的游戏体验乐趣,盲目的全部**到跨服,都是一堆高配顶配有乐趣,低配全程卡键挂机,混活动奖励,没意味的,醒醒吧。让全民都能体验到乐趣的活动才是好活动。加大活动奖励,削减低趣味活动,才是减负的正道。
     最后补充一点,于吉活动,拔出了吧,还不如打龙打西凉,太低级,太无趣了。
-这不是传说,是个奇迹,神已归来
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大咕噜

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发表于 2018-8-6 12:21 |显示全部楼层
第一届那样的5V5就目前这群策划只怕是再也搞不出来那种规模了,当年的5V5刺激的一比,后来都削了,不知道这群策划想干嘛
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版主

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发表于 2018-8-6 12:31 |显示全部楼层
跨服活动对于部分玩家还是很期待的
至于其他方面存在的问题 我这边反馈一下
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发表于 2018-8-6 12:35 |显示全部楼层
怎别๑ 发表于 2018-8-6 12:31
跨服活动对于部分玩家还是很期待的
至于其他方面存在的问题 我这边反馈一下 ...

部分玩家的的期待,和大部分玩家的希望,哪个值得重视呢。
还是请版主全部反馈吧,现在的跨服真心让人越来越索然无味,越来越疲劳了。
-这不是传说,是个奇迹,神已归来
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发表于 2018-8-6 13:28 |显示全部楼层
于吉这是什么玩意,一听就头疼
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大咕噜

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发表于 2018-8-6 14:00 |显示全部楼层
顶一个,这位玩家分析得很到位,一个活动不做深做细做到位,只一味地出新活动、抄袭,让玩家疲于做任务应付拿活跃,玩不了几个月就一走了之
不再沉默的羔羊
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大咕噜

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发表于 2018-8-6 14:11 |显示全部楼层
赚5个人的钱 和一个团的钱 你选哪个?
-▲怀念以前的三国 简单义气  
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发表于 2018-8-6 14:14 |显示全部楼层
本帖最后由 人死清风黄 于 2018-8-6 14:17 编辑
执笔画爱丶 发表于 2018-8-6 14:11
赚5个人的钱 和一个团的钱 你选哪个?

嗯,你的想法,是每个正常人的想法,我也是这么想的。也是这么说的。更多的细节和因果我还进行了表述。
请看完帖子。

我对跨服的建议,就是每年两个大型跨服即可,一个跨服团战,一个固定队伍5V5。

我不知道,你为什么要选择呢,我两个都要了啊。
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咕噜

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爱生活爱三国

发表于 2018-8-6 14:25 来自手机 |显示全部楼层
首先高度肯定楼主深入浅出的分析,然而跨服竞技可以不断强化高端玩家的投入,走精英路线。而且跨服活动,是为了避免服务器合并太快导致后期人员大量流失。

来自: 微社区
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爱生活爱三国

发表于 2018-8-6 15:04 |显示全部楼层
5V5就是跨服比武,这个已经有了的
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QQ土人

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发表于 2018-8-6 15:09 |显示全部楼层
搞各种跨服能不能做个市场调研???有多少玩家期待?限时的跨服2月左右结束还能忍,现在长期的跨服跨服边境和跨服城市真的忍不了
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大咕噜

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发表于 2018-8-6 15:14 |显示全部楼层
新服开一个死一个,不如花点心思好好把老服搞搞好,凝聚人气,开新服自然水到渠成
不再沉默的羔羊
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发表于 2018-8-6 15:27 |显示全部楼层
本帖最后由 人死清风黄 于 2018-8-6 15:32 编辑
追风少年1314 发表于 2018-8-6 14:25
首先高度肯定楼主深入浅出的分析,然而跨服竞技可以不断强化高端玩家的投入,走精英路线。而且跨服活动,是 ...
嗯,你得见解也很优秀。

当然高端玩家的投入,动力来源于本服的恩怨情仇,而非所谓的跨服,跨服只是一个添头。

跨服本身就是精英玩家才能有存在感,高配玩家进去都是被顶配打酱油,慢慢的就绝望,失望,退出,因为人的经济实力不是说逼就能逼出来的。
而要促进顶配玩家花钱,只要不断的增加本服的恩怨即可。至于让顶配装13,每年一个大型团战跨服,一个固定队伍5V5跨服即可。 千万不要说目前的跨服5V5,这不是真正意义上的那种被人围观的5V5,参与人数太多,所有人都在打,谁去围观,赢了的又有什么意义?重点也是除了顶配,所有人包括高配都是听天由命,匹配不到顶配就是输,匹配到顶配就是赢,毫无自我价值的体现,毫无参与体验意义。我说的5V5是三国曾经举办过的第一届跨服PK,经过本服层层选拔,只挑选出来一个固定的队伍(建议增加为两个队伍),代表一个服务器去参加跨服,PK的过程中,其他所有玩家都能进去围观。你要有兴趣,可以去搜搜三国第一届跨服,那样的跨服,才有荣耀感。
   至于你说的靠跨服服务器留人,我开篇就提到了,三国不是DNF,不是靠竞技体验来留人的,靠的是恩怨情仇。一堆人在一个毫无相干的服务器里,和陌生人比配置?没动力的。
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