设为首页收藏本站

QQ三国

 找回密码
 立即注册
注册新账号
  忘记密码?
查看: 1168|回复: 2
打印

[职业讨论] 新出的宝石系统太影响卡级段了

[复制链接]

8

主题

0

好友

75

积分

QQ野人

Rank: 2Rank: 2

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2023-6-19 23:14 |只看该作者 |倒序浏览
卡级段的游侠现在越来越强势了,跨服活动里游侠也基本都是乱杀,剑侍豪杰纯靶子。而剑侍豪杰因为职业特性只能带荆棘石头增伤,没法限制游侠,现在还多了减暴和减反石头,加强太大。而且现在卡级段本来就刮痧,减反减暴石对于卡级段毫无意义,太不平衡了
回复

使用道具 举报

29

主题

0

好友

1万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

沙发
发表于 2023-6-19 23:36 |只看该作者
友友如果有新的建议
可以写出来
这边帮您反馈一下
回复

使用道具 举报

21

主题

0

好友

1035

积分

咕噜

Rank: 4

板凳
发表于 2023-6-20 14:31 |只看该作者
疯疯疯- 发表于 2023-6-19 23:36
友友如果有新的建议
可以写出来
这边帮您反馈一下

刚爆料的时候,我就反馈过了。卡级现在的伤害已经比不过后台奶加血,本来无限置身也是挺BUG的设定。现在搞抗暴搞减荆棘,刮一整晚都没一个人头。
限制石头的等级,也就等于恢复原版,但这样可玩性也降低。
不然就开放攻击三件套,让伤害提高起来
或者开放奥义,这样玩法也多起来,各个职业也更加平衡了,以后周年庆转职,也能有59的份。
坦白说大部分卡级的,缺的并不是钱,而是时间。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

Archiver|手机版|gamebbs  |SuperBBS  

GMT+8, 2025-7-19 05:42 , Processed in 1.463807 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部