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[职业讨论] 新增100级后每10级为一阶段存经验点的建议

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QQ土人

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楼主
发表于 2023-7-19 19:49 |只看该作者 |倒序浏览
作为一位QQ三国十六年老玩家,诚心提出一个关于等级经验的建议。
建议100级后每10级手动升级(多出经验进行存储),类似于现在的5979100120一样。新增为110120130140150均为手动升级,不升级便进行自动存储经验。
给出以上建议理由:
1、众所周知,三国的装备携带等级(除老装备外),均为10级为一阶段,这样新增经验存储点也不会对原有各阶段装备有负面影响,同时还让装备的实用性和各阶段装备制作和使用人数增加。
2、现在三国的一大痛点就是升级周期过于漫长,100级以下相对来说升级比较容易(所以可按照现有等级段5979100不变),100级后,尤其是100-120期间,有多少玩家倒在了升级120的路上,在110级增加经验存储点,不仅可以让升级难度有所降低,同时也提升了升级过程中的可玩性(可以在110级阶段继续进行副本:过关、单骑、国战等),现在大多数升级111级后玩家(无法参与过关,岐山又完全打不过),只能无奈硬着头皮升级,奈何周期太长很多人只能放弃,导致玩家大量流失。同理可证130140150级,120玩家之所以愿意升级很大程度上也是因为120级为卡级点,不仅可以参加较多活动和副本,也是因为有经验存储可以让继续升级有了更多选择性。
3、保持现在5979100卡级图,100级后均无卡级图,只增加经验存储点,不会影响原有卡级图玩家利益,也不会影响现有100级后的现有格局,最大利处就是提升了玩家升级的积极性,而不会半路无疾而终。
4、随着等级的提升,怪物的难度也逐步提升,玩家打怪升级难度也在不断增加,增加每10级经验存储点后,可以最大化的利用当前的装备进行打怪升级,不会让玩家在升级的同时还在苦恼装备越来越跟不上,同时能够让(110130大家所谓的过渡装,价值和实用性更高,保持各个等级段装备的作用,盘活现有市场)。

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沙发
发表于 2023-7-19 19:50 |只看该作者
真希望版主,可以把这个建议完整的进行提交,一个老玩家的呼声。
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发表于 2023-7-19 19:50 |只看该作者
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