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[职业讨论] 关于唤灵的两点建议,希望采纳。

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QQ土人

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楼主
发表于 2024-3-7 10:10 |只看该作者 |倒序浏览
首先第一点是幻灵的三个心法技能
第一个被动心法技能我没什么好说的,虽然我希望8次叠加可以减成5次,但是我估计不太可能。
第二个心法是按照距离远近而不是选中使用,本来就没什么用的技能,就连打个西凉想控一下怪都鸡肋。希望可以改成选中使用。
第三个心法完全没有任何作用,玩过的都知道。放在技能栏上都碍眼。改成一个根据角色血量百分比的防御盾或者是和游侠一样回血的吧。

第二点建议是关于武器镶嵌
打三个高宁完全没必要
三个宁神石就已经足够了
那么是否可以让唤灵武器镶嵌高级化伤为命玉呢?
这样玩家做唤灵武器就可以打2个高宁和1个高命。也算是唤灵的又一大特色。毕竟20技能类似于剑侍的回风。

版主也都玩三国,看版主回复其它唤灵吐槽的帖子都说各个职业有各自的特点之类的敷衍话,
我就想知道你凭良心说唤灵的特点是什么?和其他职业比起来有什么竞争力?
高伤?高防?恢复?平均?样样不占,游侠和剑侍一样平均类,副本首选是他们的特色,那唤灵呢?怎么给他定位的?
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沙发
发表于 2024-3-7 10:16 |只看该作者
如果唤灵的定位是辅助的话,完全没必要哈,唤灵的增伤和减伤的两个技能3级升4级我挂机七个小时才升了6%的熟练度,要练到十级我估计得一两年。而且怎么做辅助都比不过XS实用。
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版主

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爱生活爱三国

板凳
发表于 2024-3-7 10:45 |只看该作者
这边对于您的建议 给您记录反馈下哈
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QQ野人

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地板
发表于 2024-3-7 11:24 |只看该作者
心法没一个有用的,就被动勉强还有那么一点作用
我认为幻灵唯一的优点群攻多 ,非指向性的也挺多,也就练级优点优势
但是我想说的是,这技能也太多了吧,不开启自动我都按不过来,胡乱一通的暗,你把那些特效攻击平均分给了10多个技能,外加一个周瑜技能,而且这些技能都不能舍掉,我觉得也挺离谱的。这是幻灵起不来的主要原因,过于复杂化!!!!!!!!是,我理解官方都2024年了,不能再出无脑简单职业类似隔壁(LOL新英雄10个技能)但是 现在玩三国的都是老玩家啊,都90后,你这么复杂给谁玩呢。我不理解。
你再看看老职业,哪个职业没有固定技能连招啊,反观幻灵,PK一通按下来刮痧不说,技能还没按完,不知道按到哪了
就不能把80技能特效和100效果合一起,50和55合一起吗
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大咕噜

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发表于 2024-3-7 11:33 |只看该作者
唤灵不在于释放速度,在于技能冷却时间,冷却时间太长,剑士游侠为什么都用2个技能,无非就是基本没啥冷却,玩唤灵打个怪要换5个技能,手要废了,谁玩谁傻子
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发表于 2024-3-7 11:41 |只看该作者
632581844 发表于 2024-3-7 11:33
唤灵不在于释放速度,在于技能冷却时间,冷却时间太长,剑士游侠为什么都用2个技能,无非就是基本没啥冷却 ...

确实,我卡79级唤灵打怪必须要用4个技能轮番用,真的很累,而且这次更新的那个群攻技能冷却时间还是无法达到丝滑连用或者和70技能轮用的地步,只能作为玩具号挂挂机简单活跃一下,要做主号完全不行。
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QQ土人

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发表于 2024-3-7 13:47 |只看该作者
1、游侠和剑士同配置情况下,副本效率来说,游侠稳赢;
2、配置相同情况下,野外练级谁有游侠卡键舒服?
3、轮回现在除了法伤打手必须外,轮回排行榜游侠不都是轻轻松松进
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QQ野人

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发表于 2024-3-13 00:10 |只看该作者
鹿晗宝宝 发表于 2024-3-7 10:16
如果唤灵的定位是辅助的话,完全没必要哈,唤灵的增伤和减伤的两个技能3级升4级我挂机七个小时才升了6%的熟 ...

幻灵60技能增伤会随着技能等级升级 伤害增加吗?1级是增伤3%
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