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QQ土人

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楼主
发表于 2024-3-24 13:35 |只看该作者 |倒序浏览
建议活跃工资也可以采取跟战力挂钩的机制,战力高的工资也能多领,想多领大家自然会去提配,也就不用花那么多心思去处理工作室,(想多号多收益那每个号提配去,战备或挂机时的验证机制也可以取消了,工作室问题没有解决反而导致低配活跃号被封停几小时,非常影响游戏体验)把这部分时间精力拿出来去优化战力匹配活跃工资的机制(需要有效防止套配置即可)。
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版主

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沙发
发表于 2024-3-24 13:43 |只看该作者
友友的建议这边记录反馈看看,但由于战力会不断刷新,个人认为实现的可能性比较小哈
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地板
发表于 2024-3-26 17:48 |只看该作者
战力是按排名来的,不是固定的,,多了解了解游戏机制再来吧
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发表于 2024-3-27 10:29 |只看该作者
队长Timor 发表于 2024-3-26 17:48
战力是按排名来的,不是固定的,,多了解了解游戏机制再来吧

有什么问题吗,就跟现在棋周皇榜这些有战力要求一样,要求工资领取也按战力要求,自己不想提配拉战力急眼了?
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发表于 2024-3-27 11:01 |只看该作者
2016122203oNhNR 发表于 2024-3-24 13:43
友友的建议这边记录反馈看看,但由于战力会不断刷新,个人认为实现的可能性比较小哈 ...

可以搞一个24小时平均战力的新指标,或者要求24小时内战力都在某一个水平线上
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发表于 2024-3-27 15:55 |只看该作者
2016100613x9l4X 发表于 2024-3-27 11:01
可以搞一个24小时平均战力的新指标,或者要求24小时内战力都在某一个水平线上 ...

你这样的话,币价到时三四百一亿,你还买了么!
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